opengl怎么打开

时间:2023-09-24 12:05:32

摘要:OpenGL是一种图形库,用于编写二维和三维图形应用程序。它提供了一个跨平台的API接口,可以在不同的操作系统上运行。下面将介绍如何打开和配置OpenGL。1. 打开C:\Users\XYZ\Projects\OpenGLTutorials\playground,运行playground.exe,会弹出一个黑色窗口。这是一个使用OpenGL的示例程序,可以学...

OpenGL是一种图形库,用于编写二维和三维图形应用程序。它提供了一个跨平台的API接口,可以在不同的操作系统上运行。下面将介绍如何打开和配置OpenGL。

1. 打开C:\Users\XYZ\Projects\OpenGLTutorials\playground,运行playground.exe,会弹出一个黑色窗口。这是一个使用OpenGL的示例程序,可以学习和测试OpenGL的基本功能。

2. 在Visual Studio中运行OpenGL代码之前,需要设置工作目录。右键点击Playground,选择Debug属性。在Working Directory一栏中,设置工作目录为C:\Users\XYZ\Projects\OpenGLTutorials\playground。这样在运行OpenGL代码时,程序才能正确地读取和加载资源。

3. 打开英伟达显卡控制面板,找到“配置Physx”选项。在Physx处理器中,将其设置为对应的显卡型号,然后点击应用。

4. 点击“管理3D设置”选项,在程序设置中,点击“添加按钮”,选择需要使用OpenGL的程序。这样可以对该程序进行专门的设置,包括性能优化、特定功能的启用等。

5. 在菜单中选择edit(编辑)-preferences(首选项),在previews(预览)一栏中,将enable opengl项前面的勾选去除。这样可以禁用Photoshop的OpenGL加速,解决一些OpenGL相关的问题。

6. 打开“运行”窗口,输入dxdiag进入DirectX诊断工具。在该工具中,可以查看显卡的信息,包括OpenGL的版本号。

7. 要运行OpenGL程序,需要在代码中添加必要的库文件。打开Visual Studio,选择项目属性,进入链接器-输入一栏。在附加依赖项中增加OpenGL32.lib、glu32.lib和glut32.lib。这些库文件提供了OpenGL的相关函数和接口。

8. 创建一个最简单的OpenGL程序,例如使用GLUT库绘制一个简单的窗口。引入GLUT库,并编写相应的OpenGL代码,如下所示:

```cpp

include

void myDisplay(void) {

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)

// 绘制图形的代码

glFlush()

int main(int argc, char** argv) {

glutInit(&argc, argv)

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA)

glutInitWindowSize(400, 300)

glutInitWindowPosition(100, 100)

glutCreateWindow("OpenGL Window")

glutDisplayFunc(&myDisplay)

glutMainLoop()

return 0

```

9. 为了提高Photoshop的性能,可以进行一些优化操作。例如,设置Photoshop的缓存大小以加快图像处理的速度。这可以在Photoshop的首选项中找到,并根据需要进行调整。

10. 在OpenGL中,有一些基本的处理阶段,如显示列表、计算器和剪裁等。了解和掌握这些处理阶段,有助于更好地理解和应用OpenGL的功能。

11. 如果想进一步学习和了解OpenGL,可以使用额外的工具和库,如GLEW和GLFW。GLEW是一个跨平台的C++扩展库,可以扩展OpenGL的功能。GLFW是一个用于创建窗口和处理输入的库,可以加快OpenGL的开发速度。

打开和配置OpenGL需要根据具体的操作系统和开发环境进行相应的设置和调整。通过以上的步骤,可以顺利地打开和使用OpenGL,并编写和运行相应的OpenGL程序。

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